В атаку! Править
Когда Одинокий Путник достигнет Цитадели, старейшина Лайонс и его дочь будут готовиться к штурму очистителя. После того, как протагонист проинформирует их о ситуации, отряд Сары будет мобилизован, и писец Ротшильд активирует Либерти Прайма.
Чтобы начать наступление на Мемориал Джефферсона, протагонисту нужно поговорить с Сарой Лайонс. Следует отметить, что после того, как начнётся атака, все услуги и сервисы в Цитадели будут приостановлены, а разговор с любым персонажем станет невозможным. Таким образом, Одинокому Путнику нужно завершить все дела в Цитадели до подтверждения начала атаки.
Либерти Прайм будет поднят краном и перемещён за пределы Цитадели. «Львиный Прайд» последует на выход. Так же должен поступить и Одинокий Путник. Во время перемещения робота с помощью крана, тот ударится об здание Цитадели, но это событие никак не повлияет на его работоспособность. Оказавшись на земле, Прайм продолжит движение в сторону упавшего моста, нанося урон солдатам Анклава и винтокрылам. Робот разрушит фотонно-резонансные барьеры, установленные Анклавом, пройдя через них.
Все попытки сопротивления Анклава не дадут результатов и Либерти Прайм будет продолжать движение. Артиллерийские снаряды преимущественно ложатся по обеим сторонам моста, но с заметной неточностью. Взрывающиеся автомобили очень опасны, соответственно, Одинокому Путнику стоит укрываться либо за Праймом, либо за уже взорвавшимися автомобилями.
Одинокий Путник и «Львиный Прайд» могут подвергнуться атаке с помостов между зданиями после зачистки моста у Цитадели. Протагонист может пробраться вблизи строения, войти в дверь, пробежать несколько пролётов и оказаться за спиной противника. Также главному герою можно не принимать никаких действий по уничтожению сил противника, а подождать, пока с этой задачей справится «Львиный Прайд». Можно также, оставив Либерти Прайма пробиваться сквозь сопротивление противника, спуститься в заражённое радиацией метро и добраться до второго моста. В конце концов Либерти Прайм остановится и будет удерживать позицию, в то время как остатки «Львиного Прайда» с Сарой Лайонс и Одиноким Путником ворвутся в Мемориал Джефферсона через сувенирную лавку. Основные силы Анклава будут развёрнуты рядом — на мосту и помостах вокруг мемориала. Либерти Прайм уничтожит их. Внутри сувенирной лавки четыре солдата Анклава окажут незначительное сопротивление. Одинокий Путник и Сара легко зачистят помещение. Достаточно эффективными тут окажутся гранаты.
Прохождение квеста “Забери его!”
Задание 1: Подготовиться к бою и доложить об этом стражу Лайонс.
Описание: Для начала выполнения квеста нужно решить все свои незавершенные дела, набрать боеприпасов и только после этого поговорить со стражем Лайонес. Она скажет главному герою, что прикрывать его будет весь прайд и Либерти Прайм и главное это дойти до очистителя, при этом не нарываясь на неприятности. После этого будет дана команда к началу штурма очистителя и гигантский лифт, с помощью которого Либерти Прайма доставляют на поверхность, будет запущен.
Задание 2: Следовать за роботом “Либерти Прайм” к очистителю.
Описание: Поднимаемся за всеми на поверхность, и выходим за ворота. Там нас уже поджидают братья по оружию во главе с Либерти Праймом, и солдаты Анклава, которые атакуют робота с винтокрылов. Задача перед нами поставлена простая, так что идем за Либерти Праймом и не высовываемся. В основном, главному герою придется наблюдать, как гигантский робот, прокладывает всем путь, но иногда и ему придется пострелять.
Задание 3: Добраться до зала управления проектом “Чистота”.
Описание: Уже подходя к музею Джефферсона, появится основное задание и дополнительное под названием “Проект Нечистоты”, в этом задании главному герою предлагают выбор, поступить хорошо или отравить воду.
Вместе с остальными, продвигаемся к залу управления проектом “Чистота”, делать это нужно через сувенирную лавку. По пути вам попадется множество солдат Анклава, а когда вы попадете в зал управления, к общему сожалению там уже будет находиться наш старый знакомый полковник Отем.
Задание 4: Взять под контроль зал управления комплекса проекта “Чистота”.
Описание: Данное задание можно выполнить несколькими способами, например силовым, просто пусть за вас говорит ваша пушка, а можно и дипломатическим, используя красноречие можно убедить полковника в том что его дело не правое и отпустить его.
Задание 5: Активировать очиститель!
Описание: Несмотря на все простоту, задание очень тяжелое, ведь тот кто войдет в комнату управления, для включения очистителя, обратно уже не выйдет, все потому что в момент активации там будет смертельный -уровень радиации. Это задание можно решить несколькими способами:
- Позволить стражу Лайонс пойти самой – тогда страж Лайонс пойдет в зал управления и активирует очиститель, при активации она покачнется и упадет;
- Пожертвовать собой – в этом случае, у главного героя будет еще дополнительный выбор, можно будет отравить воду, тем самым выполнив квест “Проект Нечистоты”. Если вы активируете очиститель сами, то после активации вы потеряете сознание;
- Отравление воды возможно только если вы не отдали ВРЭ старейшине. Итак если у вас есть на руках, модифицированный президентом Эдем ВРЭ, то можно его добавить в воду, тогда вирус уничтожит всех, кроме чистокровных людей и персонала Анклава;
- Попросить спутника – кто поумнее, мог заранее понять, что в конце потребуется сопротивляемость радиации и взять с собой спутника, которому радиация не почем. Если это так, и вы например взяли с собой Фокса, то можете попросить его активировать очиститель. Тогда Фокс зайдет в камеру, и вам нужно будет запустить шлюз, это произойдет только при условии установленного дополнения Broken Steel, если дополнение не установлено, то он откажется идти туда;
- Ни чего не делать – если выбрать такой пункт, то очиститель самоуничтожится и все останутся при своих, никаких плюсов Столичной Пустоши не прибавится.
Ротонда Править
После входа в Ротонду, двери закроются. Двери будут полностью запечатанными. При попытке её открыть, главный герой увидит сообщение — «Дверь заперта за вашей спиной. Выхода нет». Полковник Отем будет ждать Одинокого Путника и Сару Лайонс в ротонде, и сам начнёт с Путником диалог. Он не будет удивлён прибытию Путника в очиститель. Здесь перед Путником встанет выбор из двух вариантов:
- Убедить полковника Отема сдаться. Это достаточно сложно, даже с уровнем навыков «Красноречие», равным 100, и «Харизма», равном 5, шансы будут 50/50. После признания поражения, он оставит Одинокого Путника один на один с судьбой. После этого Сара выскажет короткое замечание по поводу решения последнего, зависящее от его кармы. Примечание: если удалось убедить Эдема взорвать базу Анклава в предыдущем квесте, появится пункт диалога с более лёгкой проверкой уровня «Красноречия».
- Напасть на полковника Отема. Победить Отема не так уж и сложно, но его охрана значительно сильнее. Путник может напасть на полковника и убить его, не вступая в диалог.
После разрешения этой ситуации, поднявшись по ступенькам, Путник окажется в зале управления. Паникующая доктор Ли сообщит по интеркому, что проект «Чистота» получил критические повреждения и вскоре взорвётся!
Используемые источники:
- https://fallout.fandom.com/ru/wiki/забери_его!
- http://xn—3-6kc8bas2ahe.xn--p1ai/квест-забери-его/
Как получить деньги в МФО Прайм-займ: условия для клиентов, преимущества компании
Как получить Prime account в CS:GO
Как зарегистрироваться на Твиче и Твич Прайм?
Заблокировали аккаунт eBay. Нужна помощь в разблокировке.
Самые лучшие биржи фриланса для новичков: обзор и сравнение 11 сервисов